这是工作流程或视频教程:https://youtu.be/DnPvBPKbeAQ 在此工作流程中,我们看到如何将随机噪声用作 ControlNet 映射或潜在注入源,帮助我们创建更好、更多与基线文本到图像生成相比,结果很有趣。想支持我吗?您可以在这里给我买杯咖啡:https://ko-fi.com/risunobushi 此工作流程可用于: – 使用简单的 Perlin 噪声作为 ControlNet(或任何接受黑色的 controlNet)的深度图和白色地图作为输入); – 混合使用 Perlin 和渐变来更好地影响深度; – 混合使用 Perlin、渐变和手绘草图来细化我们想要调节的形状和区域; – 使用随机噪声和调色板的混合来创建注入噪声的潜在图像; – 将所有内容一起使用,包括噪声注入的 Latent 和噪声驱动的 ControlNet。
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