发生了什么变化?这是来自 https://openart.ai/workflows/kodemon/sdxl-koflow-upscaler/xI0NYqjdBn1N63GGqGgI 的较小更新,重新安排了工作流程中的一些项目,并用已安装的依赖项替换了 alpha 面罩节点。我对之前的 alpha mask 节点也遇到了一些问题。我一直在努力尝试让造型流程顺利进行。但登陆了 SDXL Prompt Styler + 一堆用于构建提示的注释。这提供了带有提示指令的基线样式,虽然更手动,但更灵活。此工作流程的作用 此工作流程旨在提供具有清晰结果的高档面部修复。这主要是个人需求和尝试学习 ComfyUI 的结果。在尝试了各种开箱即用的解决方案后,我很难产生期望的结果,细节被冲淡,面部分辨率低。目前的强项之一是能够在表演时生成相当得体的面孔或者是

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