本视频教程的工作原理如下: 使用 Outpainting/padding 为场景创建单独的框架 分辨率 + 调整节点大小 画布和图像到图像以重新调整角色姿势 用于一对一培训/帮助完成此示例和其他技能 – https:// www.grockster.com 安装 Canvas – GitHub – Lerc/canvas_tab:ComfyUI 画布编辑器页面 rg Three – GitHub – rg Three/rg Three-comfy:让 ComfyUI 更舒适! Impact Pack – GitHub – ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack 分割任何内容 – GitHub – Storyicon/comfyui_segment_anything:基于 GroundingDino 和 SAM,使用语义字符串来分割图像中的任何元素。 sd-webui-segment-anything 的 comfyui 版本。随处使用 – GitHub – chrisgoringe/cg-use-everywhere mile high styler – https://civitai.com/models/119246/comfyuimilehighstyler comfyroll studio – GitHub – Suzie1/ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes:SDXL 和 SD1.5 的自定义节点,包括 Multi-ControlNet 、LoRA、长宽比、进程交换机以及更多节点。蟒蛇戈斯

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