本教程深入探讨了此工作流程:https://youtu.be/6crgaxoKf8g 想要支持我吗?在这里给我买杯咖啡:https://ko-fi.com/risunobushi 有问题吗?请发送电子邮件至 andrea@andreabaioni.com 此工作流程利用了一种非常古老的动画技术“多平面相机”背后的想法,以便在 3D 环境中准备 2D/3D 场景,将它们用作生成的基础,从而将非艺术导向的一代又一代又一代。更改相机角度、更改主体和对象的尺寸和位置等,同时屏幕共享节点继续为您获取和刷新源图像,并且您可以使用以下命令在您选择的 3D 软件中预览生成的、重新生成的和重新点亮的图像预览弹出节点。玩得开心!安德里亚

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