此工作流程有助于通过地图生成工具(例如 https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ )生成基于高度图(或其他类型的地图,例如派系地图)的风格化幻想世界地图。可以打开或关闭图像到图像组件,以更高(或更低)地遵守原始风格和构图。更改提示输入节点中的样式选项可以帮助生成不同艺术风格的地图。如果您有非常大的 VRAM,则可以关闭平铺扩散节点。您可以在第一个和第二个 ksampler 中尝试不同的 controlnet 设置。例如。将深度控制网络更改为 canny 可能更适合生成 2D 地图。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。