我设计了一组基于扩散器的自定义节点,而不是 ComfyUI 自己的 KSampler。可以在 https://github.com/Jannchie/ComfyUI-J 获取。我用它来实现一个工作流程来改变角色的衣服并与您分享这个想法。这是扩散器管道自定义节点的复合应用程序。包括: 仅供参考 ControlNet 修复纹理反转 您所需要的就是 stablediffusion 1.5 的检查点。但为了完全自动化,我使用 Comfyui_segformer_b2_clothes 自定义节点来生成蒙版。没有它你也可以画自己的面具。请不要使用它来生成 NSFW 内容。

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