这是让角色自然眨眼的想法,也适用于创建其他动态内容。重复第一张图像以达到正确的眨眼频率。主要节点:SparseCtrl+Animatediff稀疏RGB模型:https://huggingface.co/guoyww/animatediff-sparsectrl-rgb v3_sd15_mm:https://huggingface.co/guoyww/animatediff/tree/main

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