工作流程:文本到视频 – 为任何人制作动画 + SVD + ControlNet – 使用 Text2Img 生成背景 – 使用 Text2Img 生成角色 – 使用 SVD 生成背景动画 – 使用 AnimateAnyone 生成角色动画 – 使用 Rembg 删除角色背景 – 使用图层样式节点 Ideal 在背景上分层角色512(宽)x 768(高)—————————————————- ————————————————– ————— 这是我尝试投入精力的第一个工作流程,它可能有问题,但从测试来看似乎按预期工作。在 Nvidia 4090 上进行测试。此工作流程的概念是从 V-tuber 软件中获取灵感,并将角色分层到背景上。这样做的好处是,它避免了 Animate Anybody 通常单独创建的背景的变形和改变。遗憾的是,使用 rembg 节点的缺点是它并不总是删除整个背景。通过在 Photoshop 中测试结果

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